Monster Hunter Rise vuelve a poner la edición de personajes detrás de un muro de pago, y los fans se enfadan

Monster Hunter Rise vuelve a poner la edición de personajes detrás de un muro de pago, y los fans se enfadan

Monster Hunter Rise vuelve a poner la edición de personajes detrás de un muro de pago, y los fans se enfadan

La última actualización de Monster Hunter Rise bloquea elementos de la edición de personajes detrás de un muro de pago por segunda vez en la historia de la saga, y muchos fans han mostrado su enfado con el tema.Monster Hunter Rise vuelve a poner la edición de personajes detrás de un muro de pago, y los fans se enfadan Monster Hunter Rise vuelve a poner la edición de personajes detrás de un muro de pago, y los fans se enfadan

La actualización 2.0 del título para Monster Hunter Rise, que ya se encuentra disponible, agrega nuevos monstruos, armaduras superpuestas y más, pero los jugadores notaron una característica que regresaba y que no esperaban con tantas ganas. Se trata de los 'Cupones de edición de personajes', que se introdujeron por primera vez en Monster Hunter World, y los cuales te permiten personalizar casi por completo tu personaje, creado de nuevo después de comenzar el juego, pero con un coste adicional.

Desde IGN le preguntamos a Capcom que nos aclarara exactamente cómo funcionan los cupones: "Los cupones de edición de personajes funcionan de manera similar a como lo hacen en Monster Hunter: World", explicó un portavoz. "Hasta ahora solo eran posibles las ediciones menores de los personajes (peinado, maquillaje, etc.) y seguirán estando disponibles de forma gratuita. Los cupones de edición de personajes ahora permiten la edición extendida de tu personaje (tipo de cuerpo, rasgos faciales detallados, etc.). El primer cupón es gratuito.".

Después de ese primer cupón gratis, cada nuevo cupón tendrá un coste de 2,99 euros (con descuentos por comprar varios cupones).

Monster Hunter Rise vuelve a poner la edición de personajes detrás de un muro de pago, y los fans se enfadan

Aparte del obvio punto de fricción de bloquear el contenido que ya está en el juego (diseñas completamente un personaje cuando comienza el juego, y el nuevo proceso de edición no ofrece más opciones), Monster Hunter añade otra complicación al tema con los diseños de armadura para personajes masculinos y femeninos, que pueden variar enormemente. A muchos jugadores les gusta ver ambos conjuntos de diseños en sus personajes creados antes de comprometerse, y los cupones ahora hacen que la experimentación tenga un coste adicional, o el hecho de que te obliguen a comenzar una nueva partida por completo para poder verlo sin pagar.

Los fans han comenzado a expresar sus frustraciones con el sistema desde su anuncio. "Las ediciones de personajes deben ser GRATIS. Punto final.", escribió skepticalmonique en Reddit. "Esta es la definición misma de crear un problema para venderte la solución. Es ridículo que estén cobrando por esto.".

Sly_Pika estuvo de acuerdo: "¿No deberías tener eso como una característica del juego desde el principio? Como si fuera un juego de precio completo que no se lanzó por completo... ¿y pusieron una microtransacción para concepto tan básico?".

Steamy_guy resumió el problema de manera concisa: "Con mucho gusto pagaré por el contenido, no por la configuración". Ese es un sentimiento muy común: muchos fans de Monster Hunter están felices de pagar (o ignorar) nuevos cosméticos, pero las funciones básicas de edición se consideran un paso demasiado lejos.

La reaparición de la función en un segundo juego después de World tiene a algunos jugadores preocupados por la dirección que podría tomar la saga Monster Hunter en el futuro: "Hay un 100% [de posibilidades] de una línea de tiempo futura en la que MH como serie se convierte en una [microtransacción] llena de m***", dijo SlakingSWAG, "y la defensa sin sentido de mecánicas como esta y el estado de Rise en el lanzamiento tendrán un papel importante en ese declive.".

SadArtemis señaló que la función puede incluso ser contraproducente: "Capcom ha estado buscando formas de introducir microtransacciones en MonHun desde World y esta es literalmente la única parte en la que estoy en contra. No me gustó en World y no me gusta aquí, en todo caso. Yo diría que al hacer que las ediciones de personajes sean de pago (por muy barato que sea), en realidad me hace menos propenso a comprar más de otros tipos de microtransacciones (cosméticos).".

Ahora parece que está surgiendo una tendencia. Con Monster Hunter más popular que nunca, la compañía parece estar aprovechando ese éxito para sacar más dinero de sus mayores fans. No es del todo sorprendente, pero la forma en que se maneja se siente mal concebida. Nos hemos puesto en contacto con Capcom para obtener una respuesta sobre las inquietudes de los jugadores y sus planes futuros con respecto a las microtransacciones.

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